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Project title 1

机械模型气管损坏进行更换,要对机械模型几个重要零部件进行重点跟踪检测:介绍顶出、导向部件的作用是确保模型开合运动及塑件顶出,若机械模型其中任何部位因损伤而卡住,将导致停产,故应经常保持模型顶针、导柱的润滑,并定期检查顶针、导柱等是否发生变形及表面损伤,一经发现,要及时更换;

Project title 2

Paint 3D 是微软去年年底发布的3D画图神器,适用人群是3岁以上,可见其简单程度有多么可怕。

Project title 3

在传统电子沙盘的基础上,通过计算机多媒体控制技术,控制声音,视频等同步显示,既可通过遥控、手控、感应式控制,也可以通过多媒体控制;既可数码显示、单点显示、组合显示、动态显示等,具有操作灵活、简单、便于维护和修改等特点。

Project title 4

在新一代至强(Xeon)处理器上,通过使用 VNNI(Vector Neural Network Instructions)指令,MegEngine 将 CPU 的 int8 推理性能优化到了浮点性能的 2~3 倍。

Project title 5

SPACE矩阵要按照被研究企业的情况而制定,并要依据尽可能多的事实信息。根据企业类型的不同,SPACE矩阵的轴线可以代表多种不同的变量。如,投资收益、财务杠杆比率、偿债能力、流动现金、流动资金等。

Project title 6

地处长三角核心之地—上海,海陆空交通十分便捷,使我们能高效的为周边省市乃至全国、世界各地的客户提供各项服务;

Project title 7

袁钰指出,一项技术能否推广,要看产品体验、成本等关键因素。目前一些国内厂商的产品扎堆推出手部追踪产品,但同质化现象较为严重,真正突破核心技术瓶颈的不多,产品大多还面临手部追踪识别度精确度不高、成像延迟较为严重(1秒以上)、手部追踪设备佩戴体验不好(体积重量较大)等许多技术痛点,真正能突破核心技术瓶颈的不多。而国外厂商虽然在手部追踪技术上较为领先,但造价太高,应用市场恐难以接受。可以说,手部追踪技术距离真正的产业化,还有3—5年的路要走。

Project title 8

传统沙盘只能在固定的比例下向参观者展示,参观者无法走进沙盘模型中,而模型中央内容往往会被周围的模型阻挡视线,让参观者无法了解沙盘的完整信息内容。

Project title 9

在三维电子沙盘中进行任意缩放和漫游、可以模拟飞行,对目标进行全方位的观察分析;

Project title 10

此次模型放置于苏州市工业园区的协鑫中心一楼大厅,设计上创新的采用了模型与多媒体LED屏结合的艺术造型,成为承载协鑫集团对外展示新能源应用的重要窗口,并获得了集团上下一致的好评。

Project title 11

自然界波浪的传播是从波峰向波谷传递,工业文明历史的波浪传播也是如此,这就是顺势而为。一个处于波峰的国家利用自己的资金、技术和金融等优势向处于波谷的落后国家和地区开拓,会比反过来去与前一个波峰要容易得多,这是顺势而为。虽然前一个波峰的国家已经失去黄金岁月,但他们还是会具有相当大资金、产品技术和金融优势。但日本在面对自己最重大战略机遇期时,却选择了太多逆势而为的国家战略。

Project title 12

AR HUD技术是安全驾驶的一项重要的先进辅助设备,它可以实时为我们提供车道偏离、道路施工、前车预警和主动驾驶员辅助系统等信息,通过与周围信息相融合,以直接投影到前方。在道路突发状况,如,突然停车时,汽车需要结合声音和符号闪烁等及时作出提醒,以实现安全驾驶。